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자바 객체 지향 프로그래밍 (1)
자바 객체 지향 프로그래밍: 객체 생성과 사용

자바(Java)는 객체 지향 프로그래밍(OOP) 언어로, 모든 로직은 객체를 통해 수행됩니다. 객체는 클래스라는 설계도를 기반으로 생성되며, 각 객체는 고유한 상태와 동작을 가집니다. 이 글에서는 자바에서 객체를 생성하고 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.클래스와 객체의 개념자바에서 클래스(Class)는 객체를 만들기 위한 설계도입니다. 클래스에는 객체가 가질 속성(필드)과 동작(메소드)이 정의되어 있습니다. 반면, 객체(Object)는 클래스를 기반으로 메모리에 생성된 실체로, 클래스의 인스턴스라고도 합니다.클래스의 구성 요소클래스는 다음과 같은 요소들로 구성됩니다:필드(Field): 객체의 데이터를 저장하는 변수.메소드(Method): 객체의 동작을 정의하는 함수.생성자(Constructor..

카테고리 없음 2024. 11. 20. 08:08
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